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A mostrar mensagens de outubro, 2018

Utilização de ferramentas ASCII

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Utilização de ferramentas ASCII

Padrões de codificação de caracteres

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                Padrões  de codificação de caracteres   Como finalizámos a subunidade sobre a multimédia vamos, com esta publicação, iniciar a subunidade acerca do Texto.   Com isso vamos começar por indicar os padrões de codificação de caracteres.     Os  c omputadores só trabalham com números.  Qualquer outro tipo de informação precisa de ser representada por números para ser processada por computadores. Texto é um desses outros tipos de informação que precisa de uma representação numérica.   Palavras e frases no texto são criadas a partir de caracteres. Exemplos de caracteres incluem as letras latinas, os ideogramas chineses ou ainda os caracteres Devanagari.      Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres (como letras do alfabeto ou código Morse) e um conjunto de qualquer outra coisa, no caso de um computador relacionam-se com um conjunto de números binários.   Para isso são utilizados

Grandezas informáticas

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Grandezas informáticas O computador trabalha com informações que viajam rapidamente pelo sistema e que precisam de ser manipuladas e guardadas, para que se tenha uma ideia do espaço que cada informação ocupa utiliza-se as unidades de grandeza para medir esse espaço.  Para manusear esses dados o computador utiliza os números binários, 0 e 1, ou seja para armazenar as músicas, os documentos, as imagens e outros dados no computador utiliza representação binária.     Os Computadores e outros componentes tecnológicos interpretam impulsos elétricos, 0’s quando a carga é negativa e 1’s quando a carga é positiva. A cada impulso elétrico damos o nome de bit. Um conjunto de 08 bits reunidos como uma única unidade forma um byte.      Note que um byte nada tem de especial, é apenas um número binário de oito algarismos.             ·   Bit - é a menor medida de informação             · Byte - 1 Byte equivale a 8 bits             · KiloByte - 1 KiloByte equivale a 1024 Byte

Multimédia

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Multimédia Etimologicamente a palavra  multimédia  é composta por duas partes:         Multi   vem do latim   multus   e significa múltiplo ou numeroso.       Media  é o plural da palavra latina  medium , que significa meio. Multimédia é um conceito muito vasto, pelo que é difícil dar uma definição exata, tanto que esta tem sido alterada e repensada ao longo dos tempos.              “Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto, gráficos,               imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio, pelo qual a informação possa ser              representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma digital, em que existe              pelo menos um tipo de média estático (texto, gráficos ou imagens) e um tipo de média                dinâmico (vídeo, áudio ou animação).”                                                                            Fluckiger, 1995 e Chapman & Chapman, 2000 Tipos de media Pode

Ergonomia

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Ergonomia   O que é a ergonomia?      A ergonomia é a c iência que estuda a   relação entre o Homem e o trabalho que executa , procurando desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo. Objetivos da ergonomia :                  - Aumentar a eficiência organizacional ( exemplo,  produtividade e lucros);                  - Aumentar a segurança, a saúde e o conforto do trabalhador. Objetos de estudo alvo de análise pela ergonomia com o objetivo de diminuir os perigos e prevenir erros e acidentes:                  - Posturas adotadas pelos trabalhadores;                  - Movimentos corporais efetuados;                  - Fatores físicos ambientais que enquadram o trabalho;                  - Equipamentos utilizados. Tipos de intervenção da ergonomia                  - Conceção de postos e métodos de trabalho, ferramentas, máquin

QR Code

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                  QR Code  O que é um QR Code?    O QR Code consiste num gráfico 2D, uma caixa preto e branca, que contém informações pré-estabelecidas como textos, páginas da internet, SMS ou números de telefone.  Este conteúdo pode ser lido através de aparelhos específicos para este tipo de código ou de aplicações instaladas em telemóveis. Neste caso, a câmara do aparelho é usada para fazer a leitura do código.            Atualmente, o QR code é mais usado pelos media (revistas, panfletos, outdoors e outros). Revistas publicam códigos QR codes para que leitores acessem nos seus telemóveis e computadores algum conteúdo extra relacionado com o que quer que estejam a ver.     Mas há outros setores que também usam o QR Code. Em alguns países ele é usado na televisão. Aravés do código, o telespectador pode comprar ou receber informações extras sobre um produto exibido num programa de TV.   Aqui estão três QR Codes criados por nós. O primeiro referente ao nosso bl

Realidade Virtual vs Realidade Aumentada

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       Realidade Virtual vs Realidade Aumentada     Duas tecnologias que têm crescido imenso com cada vez mais aderentes e mais produtos inovadores a entrar no mercado, são a Realidade Virtual e Realidade Aumentada. Embora possam, por vezes, ser confundidas, são tecnologias distintas muito diferentes e com diferentes propósitos.      É a distinção entre elas que vamos explicar neste artigo. O que é a Realidade Virtual?      A realidade virtual (VR) é uma simulação artificial gerada por computador de um ambiente ou situação real da vida. Esta submete o utilizador a uma experiência imersiva, fazendo com que este sinta a experiência na primeira pessoa, através da estimulação visual e auditiva do dispositivo, sentindo-se mais perto da realidade.     Ao fazer uso da VR, a pessoa encontrará uma experiência multissensorial e com interação em tempo real, pois ela estará dentro de uma interface tridimensional, podendo simular ações e movimentos.     A realidade